《苏丹的游戏》游戏介绍
基本信息
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 游戏名称 | 苏丹的游戏(Sultan’s Game) |
| 开发商 | Double Cross(双头龙工作室) |
| 发行商 | 2P Games |
| 游戏类型 | 叙事驱动生存卡牌 RPG / 资源管理 |
| PC 发售 | 2025 年 3 月 30 日(Steam) |
| 移动版 | 2026 年 7 月 24 日上线(iOS / 安卓) |
| 游戏评价 | Steam 销量破百万,好评率 93% |

游戏简介
《苏丹的游戏》是一款以《一千零一夜》为背景的叙事驱动生存卡牌游戏。故事发生在一个被世人遗忘的古老王国 —— 苏丹精明睿智却又残忍疯狂,享尽世间欢愉后感到厌倦,一名神秘女术士献上了一款 “游戏”:将一切乐趣化为四张卡牌 ——纵欲、奢靡、征服、杀戮。
你身为苏丹的臣子,被迫参与这场残酷游戏。每周必须从四张卡牌中抽取一张,在七天内完成上面的极端任务,否则将被处死。卡牌不是简单的数值,而是盟友、金钱、情报、装备与人性 —— 每一次抉择,都是对本心的考验。是忠于暴君苟且偷生,成为弑君者,还是呼唤神明的审判?超过 50 种结局等你书写。
核心玩法
1. 七日生死循环
- 每周抽取一张苏丹卡,七天内必须完成挑战
- 纵欲、奢靡、征服、杀戮四张卡牌各有侧重,分黄金、白银、青铜等级
- 逾期未完成直接处决,Game Over
2. 资源管理博弈
- 调配盟友、金钱、情报、装备等多种资源
- 完成任务没有规则限制,只有目标导向 —— 手段全由你决定
- 在宫廷中保命、上位,或暗中谋划推翻王座
3. 近 300 万字超大体量
- 海量剧情文本,角色辨识度极高
- 宫廷权谋、人性拷问、黑色幽默交织
- 超 50 种结局,多周目体验截然不同
4. 多周目构筑
- 解锁增益、收集卡牌碎片,打造专属游戏风格
- 卡牌驱动与 Roguelite 机制结合,每局充满不确定性
游戏亮点
- Steam 销量破百万的国产现象级作品,好评率 93%
- 颠覆三观的道德困局:在游戏中 “干坏事” 竟是任务要求,极致的人性博弈
- 一千零一夜式异域美学:奢靡宫廷与暗藏杀机的氛围拉满
- 抉择驱动叙事:每张卡牌都是一场灵魂拷问,每个选择都通向不同命运
- 移动版完整移植:触屏适配,随时随地开启宫廷博弈
温馨提示:
