本游戏玩法总结
《SGS 海狮行动 SGS Sealion》这类作品通常更强调动作反馈和探索推进,常见玩法会把战斗处理、路线推进与场景互动放在同一条节奏线上。对于偏好即时操作、地图探索和流程驱动型单机的玩家来说,这类题材往往更看重过程体验。 另外,这款游戏也具备策略战棋特征,阵容选择、战术处理和局势判断会更关键。
关于此游戏

“海狮行动”(德语:Unternehmen Seelöwe)是纳粹德国计划入侵英国的代号。该行动原定于二战爆发13个月后,在不列颠空战期间实施。在法国战役结束后,法国政府投降,阿道夫·希特勒希望英国政府接受他提出的结束战争状态的提议。他认为入侵是最后的手段,仅在所有其他选项失败时才使用。而面对像温斯顿·丘吉尔这样的对手,这种情况似乎确实存在。
作为入侵英国的先决条件,必须在英吉利海峡及拟议登陆地点实现空中和海上优势。其他条件包括合适的登陆艇和部队,以及用于补给的海军运输能力。

SGS海狮行动基于假设所有必要条件在夏季已满足,且1940年9月出现机会窗口,探讨了德国入侵的可能性。
尽管假设英国已失去以自身命名的“不列颠空战”,但皇家空军尚未完全退出战斗,而皇家海军仍对德国的两栖登陆及英吉利海峡上的补给线构成可信威胁。
在地面上,德国拥有作战优势,但英国军队可以依靠其内部通信线路和可防御的地形,包括在入侵前匆忙建造的简陋防御工事网络。
情景时长从2回合(较小规模)到超过30回合不等,每回合代表1940年9月初至10月初期间的一天。一名玩家指挥轴心国陆、海、空部队,另一名玩家则指挥当时驻扎在英格兰的英国及其盟友(波兰人、加拿大人、自由法国等)的部队。
英国陆军优质部队极少(主要为卫队部队及少量精锐师团,且已严重减员),但其海军基本完整,即便承受巨大损失,仍可通过一次精彩的海军突袭阻止入侵。而皇家空军虽遭受重创,但并未完全消失。 良好的防线和内部防线可能也有助于快速反应。
德国(以及后来意大利盟友的帮助)拥有经验丰富的地面部队,空军在空中占据优势,尽管有时在作战范围和存在感上有所限制。海军在各方面都存在不足,但已聚集足够的力量和资源,以支持一次可能决定性的努力。

占领关键咽喉要道、补给枢纽和决定性地点将决定入侵的成败。时间飞逝,10月恶劣天气的到来可能预示着双方胜负的终结。这是一场与时间和自然条件赛跑的较量,资源极为匮乏。
游戏的事件卡凭借其在外交、军事、政治或经济领域创造的多种多样的局面,实现了完整的重玩性。
预计游戏时长:1-10小时
推荐阵营:无。
最难操控的阵营:德国。

游戏介绍
“海狮行动”是德国对1940年计划入侵英国的代号。如果德国空军在不列颠空战中取得胜利,这一行动本可能实施。在本游戏中,您将了解这一行动可能如何展开。
游戏视频
游戏截图
游戏版本信息
Build.23049118|容量980MB|官方简体中文|支持键盘.鼠标
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