本游戏玩法总结
如果从游玩类型来区分,《少女布丁旅情 GIRLS MADE PUDDING》整体会更靠近动作冒险方向,重点通常落在操作手感、区域探索和阶段性内容推进上。平时会找动作类单机、冒险闯关游戏或探索战斗作品的玩家,往往也会关注这类资源。 另外,本作也带有休闲益智方向,整体会更强调轻松节奏、低门槛和持续解锁。
关于此游戏
——如果维持存在只能依靠他人的视线。
『Girls Made Pudding -少女布丁旅情-』是一部以摩旅为主题的声画互动读物。在人类几乎灭绝的世界,两位本是擦肩之交的少女将在旅途中骑着摩托一路聊天吃饭,探索世界,同时展开深刻的情感交流。
游戏特色
剧情随着角色移动而发展
大多数游戏的剧情发展都是以抵达目的地为条件,
而『少女布丁旅情』的剧情发生在摩旅的路上。
已读文本与里程数同步增长,停车时剧情不会发展。
骑摩托沿途行驶并倾听两人的谈话,故事便会自然而然地渐入佳境。
食材与料理
旅行途中有时会获得食材,可以用来制作料理。
完成料理也可以触发新剧情以及两人的对话。
制作符合话题的料理,从而推动剧情发展吧。
饱腹度与夜晚
「饱腹度」会在向前方行驶的同时减少。
靠制作料理来恢复以饱腹度为首的各种能力值吧。
旅行一段时间后,夜幕就会降临。
午夜时分的来临意味着旅途的结束。请记得在那之前找到可以过夜的空房间。
(通过难度设定可以让「饱腹度」等数值不被消耗。)
剧情
如果不被任何人看见就会消失——如此神秘现象已经发生了半年。
在这样的世界,灰炑与黑妙结伴开始了骑着摩托的旅行。
「想再吃一次当时的布丁。」
灰炑的这句话便是此次旅行的起点。
在为了寻觅食材而辗转于各个城镇的过程中也会遇到其他幸存者。与人的相遇会让她们逐步得知发生在世上的事。
旅途当中,她们的目光会始终停留在彼此身上。
因为若想维持存在,只能依靠对方的视线。
角色
灰炑
骑摩托旅行的少女。过去经常光顾黑妙供职的茶餐厅。
黑妙
与灰炑一起旅行的少女。在茶餐厅上班,但料理技术堪忧。
制作人员
制作:KAMITSUBAKI STUDIO
剧本·开发:Kazuhide Oka
角色设计·概念美术:Zumochi
插画·角色建模:Zumochi
背景音乐:Daijiro Nakagawa
LOGO:JEFF99
英语翻译:Marco Godano
简体/繁体中文翻译:flankoi
游戏介绍
——如果维持存在只能依靠他人的视线。『Girls Made Pudding -少女布丁旅情-』是一部以摩旅为主题的声画互动读物。
游戏视频
游戏截图
游戏版本信息
v1.3.0|容量596MB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄
资源安装前先看
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